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889 名前: ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM [sage] 投稿日: 2007/10/12(金) 23 06 39 「…………そういや令呪ってどうなったんだ?」 実を言えばこの世界に来てからというもの、環境の変化に順応するのに忙しく、まともに手の甲を見ることなどなかったのだ。 ―――思えば迂闊すぎた。 令呪……。俺の大切な人である彼女との繋がりを示す大事なモノだというのに……。 慌てて手に目を向ける。まさかとは思うが、俺がここにきてしまったせいで契約が解除されたということはないだろうか。もしそうなってしまえば、彼女が世界に現界するのは不可能となる。 いや、それ以前に俺の場合は魔力供給そのものができてないんだけど、それでも遠坂曰く、サーヴァントとマスターとの契約が切れるということは、即ち聖杯からバックアップとして送られているエネルギーも断ち切られるらしく、やはりサーヴァントはこの世に現界することは無理となるらしい。 ――――御託はいい。一刻も早く令呪の有無を確認したい。 掌を天にかざし、甲を見る。令呪は………………ある。以前と変わらず3画のタトゥーの形を維持している。だが、これは―――? 「色が……黒くなってる?」 令呪の本来あるべき朱色は褪せ、鉄が酸化したかのような黒色へと変色していた。 嫌な予感に全身が支配される。その直感が間違いだと証明すべく、令呪に魔力を込める。だが……。 「…………駄目だ。何も機能しない」 サーヴァントを完全に支配するべく、また、より密接にするべく考案された令呪システムは――――見た目どおりにただのタトゥーへと降格していた。 なら、彼女は―――? 彼女はどうなったんだ? 「いや、だが万が一でも……それなら遠坂が…………って、あっ……」 すっかり忘れていた。カレンだけじゃない。今頼りにしようとした遠坂もココに飛ばされたかもしれないってことを。 あの時―――俺とカレンが光に巻き込まれたとき、遠坂はどこにいた? もしや……彼女もその光に吸い込まれていなかったか? 「マズイ……俺、ここでのんびりしてる場合じゃなかったかもしれない。カレンと、それからここにきているかもしれない遠坂を探しに行かなきゃならなかったんだ」 全く以って拙かった。遅すぎる。そんなことにすら考えが及ばなかったとは。 ……思えば莫耶との出会いで少々浮かれていたのかもしれない。その間にもし彼女らが危機に瀕していたとすれば、完璧に俺のせいだ……。 後悔に次いで罪悪感が俺の脳髄めがけ襲ってくる。嫌な汗が噴出してくる。俺は……迂闊すぎた。 ―――令呪だったものを見つめる。 恐らく俺と彼女との契約はまだ切れていない筈だ。タトゥーが消えてないのが何よりの証拠。ただ圏外にある携帯電話の如く、魔力が届いていないだけだ。ならば彼女の消滅という、考えられる限り最悪な危機はない……と信じたい。デメリットといえば、こちらから令呪の施行が不可能になっただけ。 これからのことを思う。これから俺が成すべきこと……そして莫耶とのこと……決して時間があり過ぎるということはない。一刻も早く動かなければ……。 Ⅰ:こちらにきていた遠坂凛 Ⅱ:間一髪で回避していた遠坂凛 投票結果 Ⅰ 1 Ⅱ 5 決定
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ディシディアファイナルファンタジー続編参戦希望キャラ 38 名前:ディシディアFF新規続編希望:2009/11/09(月) 07 27 16 ID sOHsZH+G0 スクエニ「ディシディアの完全新規続編を遊びたいかーーーーッ」 ユーザー「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 スクエニ「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 スクエニ「新キャラ参戦!!!」 アナウンサー「全新キャラ参戦です!!!!」 全新キャラ参戦!! 裏切り者は生きていた!! 更なる研鑚を積み竜騎士が甦った!!! 親友!! カイン(FF4)だァ――――!!! 初全滅はすでにこのボスが完成している!! リッチ(FF1)だァ――――!!! 近付きしだい包丁刺しまくってやる!! 殺伐和みキャラ代表 ドンペリ(FF7)だァッ!!! 主役の取り合いならコイツの存在感がものを言う!! 空気のヒーロー ムセテンナヨ ヴァン(FF12)!!! 真の主役を知らしめたい!! ブナンザ家三男 バルフレア(FF12)だァ!!! ヒロインは超ボインだがスピンオフなら常に私がヒロインだ!! 星の古代種 エアリス(FF7)だ!!! ぬすむ対策は完璧だ!! 全FF人気ボス ギルガメッシュ(FF5)!!!! 全FFのベスト・コスチュームは私が着る!! コスプレの女神様が来たッ ユウナ(FF10-2)!!! オッパイなら絶対に敗けん!! エンディングのあげチチ見せたる 鉄拳制裁 ティファ(FF7)だ!!! バーリ・トゥード(絶対防御)ならこいつが怖い!! イヴァリースのピュア・ラスボス 不滅なるもの(FF12)だ!!! ガーデンから炎のSeeDが上陸だ!! 斬鉄剣返し サイファー(FF8)!!! 憎しみの無い世界がみたいから背教者(見習い戦士)になったのだ!! 歴史の真実を見せてやる!!ラムザ(FFT)!!! めい土の土産にエクスカリバーとはよく言ったもの!! 竜騎士の魂が今 決戦でバクハツする!! 元祖竜騎士 リチャード(FF2)だ―――!!! 最後のクリスタル守護こそがFF界最強の代名詞だ!! まさかこのボスがきてくれるとはッッ ティアマット(FF1)!!! 英雄になりたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 神羅のピット(ケンカ)ソルジャー ザックス(CCFF)だ!!! オレたちはFF最強ではないSaGa2で最強なのだ!! 御存知触手×8 クラーケン(FF1)!!! エロスの元祖は今や火山にある!! これを超えるドットエロはないのか!! マリリス(FF1)だ!!! スゴォォォォォいッ理解不能!! 「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士 ライトニング(FF13)だ!!! アビリティは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦タクティクス!! イヴァリースからルッソ(FFTA2)の登場だ!!! ファルコン号の思い出はオレのもの 邪魔する帝国は思いきり賭けて思いきり勝つだけ!! ギャンブル統一王者 セッツァー(FF6) 自分を探しにイヴァリースへきたッ!! 学級一のいい子ちゃん マーシュ(FFTA)!!! 魔石に更なる磨きをかけ ”魔封剣”セリス(FF6)が帰ってきたァ!!! 今の自分には貴公しか居ないッッ!! 聖騎士アグリアス(FFT)!!! イヴァリース四千年の謎が今ベールを脱ぐ!! モーグリ族から モンブラン(FFTA)だ!!! 懐古ファンの前でならオレは時々黒歴史だ!! 村のワルガキ ルーネス(DS版FF3) デフォルト名で登場だ!!! ネタキャラの仕事はどーしたッ 巨大化の炎 未だ消えずッ!! 倒すも無視するも思いのまま!! サボテンダー(FF8)だ!!! 特に理由はないッ ラスボスが強いのは当たりまえ!! いまじゃパワーをメテオに!!! いいですとも! ゼロムス(FF4)がきてくれた―――!!! 夢の中で磨いた実戦イケメン!! スコールのデスペラード・ファーザー ラグナ(FF8)だ!!! 犬死だったらこの人を外せない!! 超A級魔導士 ミンウ(FF2)だ!!! 暁の四戦士が捨て身の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ まだだ、まだしねんのじゃ!! ガラフ(FF5)!!! ジャンプはこの女が完成させた!! 竜騎士の切り札!! フライヤ(FF9)だ!!! パーティの盾が帰ってきたッ ナイトきた これでかつる どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達が君を待っていたことは確定的に明らかッッッブロントさん(FF11)の登場だ――――――――ッ 加えて「つよくてニューゲーム」に備え超豪華な外伝主人公を4作御用意致しました! 最新作 ブランド(FF外伝光の四戦士)!! 伝統派外伝 ザッシュ(ミスティッククエスト)!! FFCCの続編!ユーリィ(FFCC R.O.F)! ……ッッ どーやらもう一作は既に別シリーズとして4…いや、3とLOMまで出てる様ですが 主人公に自分の名前、ヒロインに片思いの級友の名前をつけ次第ッ皆様にご紹介致しますッッ PS:支援ありがとうございました、助かりました。 関連レス 51 名前:水先案名無い人:2009/11/11(水) 12 22 35 ID aHGwgxY9O 42 ブロントさんかよwww コメント 名前
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ファンタジー剣士バトルロワイアル 久々の創作発表板発となるロワ企画。 創作作品に出演する剣士・剣客キャラを集めてバトルロワイアルをしようという企画。 先行する「剣客バトルロワイアル」との相違点は、史実なしの創作オンリーであるところ。 ファンタジーと名乗っているが別にSF等でも参加可能であり多種多様な剣士が集まっている。 現在、書き手枠も埋まり、正式に開始された。 参加者 【魔法騎士レイアース】獅堂光 / 龍咲海 / 鳳凰寺風 / ノヴァ 【DRAGON QUEST-ダイの大冒険-】ダイ / ヒュンケル / ノヴァ 【ドラゴンクエストⅡ】ローレシアの王子 / サマルトリアの王子 【ファイナルファンタジーⅤ】バッツ・クラウザー / ギルガメッシュ 【ファイナルファンタジーⅦ】クラウド・ストライフ / セフィロス 【ファイナルファンタジータクティクス】アグリアス・オークス / シドルファス・オルランドゥ 【ベルセルク】ガッツ / グリフィス 【ONE PIECE】ロロノア・ゾロ / ブルック 【喰霊-零-】土宮神楽 / 諫山黄泉 【刀語】錆白兵 / 宇練銀閣 【サクラ大戦】大神一郎 / 真宮寺さくら 【侍戦隊シンケンジャー】志葉丈瑠 / 腑破十蔵 【Fate/stay night】セイバー / アーチャー 【ランスシリーズ】ランス / 小川健太郎 【魔法少女リリカルなのは】シグナム 【戦国BASARA】伊達政宗 【鋼の錬金術師】キング・ブラッドレイ 【CLAYMORE】クレア 【海皇紀】トゥバン・サノオ 【魔法陣グルグル】ニケ 【魔法先生ネギま!】桜咲刹那 【聖剣の刀鍛冶】セシリー・キャンベル 【空の境界】両儀式 【とある魔術の禁書目録】神裂火織 【ブギーポップシリーズ】高代亨(イナズマ) 【エンジェル・ハウリング】ミズー・ビアンカ 【学園キノ】静 【ゼロの使い魔】平賀才人 【テイルズオブファンタジア】クレス・アルベイン 【テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士】ロイド・アーヴィング 【テイルズオブヴェスペリア】ユーリ・ローウェル 【ファイヤーエムブレム烈火の剣】リンディス 【ワイルドアームズ アルターコード:F】ブーメラン 【スターウォーズ】ダース・ベイダー 【東方Project】魂魄妖夢 52/52 外部リンク 支援サイト ファンタジー剣士バトルロワイアル@wiki ファンタジー剣士バトルロワイアル専用したらば掲示板 スレッド ファンタジー剣士バトルロワイアル企画スレ ファンタジー剣士バトルロワイアル 第二章 ファンタジー剣士バトルロワイアル 第三章(現行スレ)
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西洋ファンタジー用語 Liber ob Sciscitatora General 中世ファンタジーの世界 ファンタジー人名辞典 怪物森羅万象
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573 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM :2007/11/15(木) 20 00 13 左へ行こう。 特にこれといった意味などないが、今日は左という気分なのだ。 岩に囲まれた道をしばらく歩んでいけば奥は袋状の行き止まりとなっており、そこには藁葺きの日傘の下にいる1人のミスラと、1人の顔見知りが楽しそうに談義していた。 「だから……ねェ? シーフというものはぁ……」 「うん、うん……はぁ〜、なるほど」 「あらぁ、いい子ねぇ。物分りが良くて助かるわぁ。それでねぇ、不意打ちはどうするかというとぉ……」 ……なんて、怪しげな講義を受けている。 正直あまり関わりたくなどないが、やっとこさ知り合いに出会えたんだ。勇気を振り絞って突撃しよう。 「よう」 「うぅん? あなた、なぁにぃ? あなたもあたしと仲良くなりに来たのぉ?」 「えっと、俺は……」 「あら、アンタは……。おはよう、ようやく目を覚ましたのね。怪我は大丈夫……じゃないっぽいけど、歩けるくらいなら快調じゃない?」 相変わらず両腕は俺の意思に反してブラブラ揺れているだけだが、確かに言われてみれば、歩ける程度なら軽症の部類に入るのかもしれない。 「で、お前はどうしてまたこんな所に? 街から出て行ったとばかり思っていたけど」 すると俺の発言を待ってましたとばかりにニヤつき、先程まで話していたミスラに向けて手を掲げた。 「ふふふ、そりゃあ決まっているじゃない。何を隠そう、私がウィンダスに来たのは、著名な泥棒であるナナー・ミーゴ先生に弟子入りするためだったんだから」 「こ、こらぁ、人前で堂々と泥棒発言してんじゃないわぁ。表の顔はトレジャーハンターよぉ」 どちらもやってることに違いはない気がする。しかも表の顔って。 「まさかこうして面と向かってお話できる日がくるとはねぇ……」 「そう言ってもらえるとあたしも嬉しいわぁ」 ナナー・ミーゴの尻尾が大きく跳ねる。何故だか耳もぴょこぴょこ動き、全身で喜びをアピールしている。 罪狩りどものせいでミスラはおっかないと無意識に判別していたが、こういう仕草をされると中々可愛いって思えてくるじゃないか、うん。 「アンタもシーフに興味があれば弟子にしてもらえば? ハッキリ言ってアンタ弱いし、ビシバシ鍛えてもらえばいいんじゃない?」 「いや、遠慮しとく」 とりあえず即答しておいた。 俺が弱いって発言が少々引っかかるが、さすがに泥棒になるつもりは毛頭ない。 と、突然ナナー・ミーゴが思い出したかのように口を開いた。 「……そーだぁ。あなた、ついさっきここに運ばれてきたヒュームでしょう? 知っているわぁ、クリスタルを持っているんですってぇ?」 「……何だって?」 何故それを知っているんだ。 問いの言葉を皮切りに、彼女を見つめる心境が親愛の情から猜疑心へと堕ちる。 またクリスタル、だ。 せっかく穏やかな気持ちでいれたというのに、その単語のせいで一気に脳内が不快感に支配される。……ウンザリだ。 「それが一体、どうしたって?」 「ちょっとお姉さんに見せてくれなぁい? 世界を創造した石だなんて————トレジャーハンターなら誰しも憧れるわぁ」 冗談じゃない。拒否の意味も込めてそっぽを向く。むっときたのかナナー・ミーゴは眉根を寄せて俺を睨みつけてきた。 「……仕方ないわぁ。こうなったら、実力行使で……」 「何?」 直後、寸前まで目の前にいたナナー・ミーゴの姿は霞み…………気付けば背後から伸びてきた腕によって俺は一瞬で地面に組み伏せられていた。 「い、づっ……! な、んで!?」 「あらぁ、腕を掴んだはいいけどぐにゃぐにゃじゃなぁい……。これじゃあ組み伏せる必要すら感じないわぁ」 「せ、先生、なるべくお手柔らかに……」 そういう問題じゃねぇだろ! 心のツッコミを無視し、続いて女性特有の細くて鋭利な指が懐をまさぐる。尖った爪が俺の胸を容赦なく引っ掻いた。 574 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM :2007/11/15(木) 20 01 04 「ごめんねぇ。でも、ま、もうちょっと大人の世界を勉強してから出直しなさいねぇ」 クリスタルが、盗られる————!? 「そこまでだ。ナナー・ミーゴ」 予想外の登場人物に、場が固まる。頭を持ち上げ声の主を確認すれば————そこに白髪、白装束の弓使いが立っていた。頭には俺を組み伏せている泥棒と同じ長い耳、そして腰からは尻尾が垂れている。この人も、ミスラだ。 「……あーあ、またぁ? しつこいわねぇ、セミ・ラフィーナのお嬢ちゃんはぁ」 「現行犯だな。今度こそ言い逃れはできんぞ」 「いやぁよ。あたしまだ捕まりたくないものぉ。……今回の授業はここまでねぇ。縁があればまたお会いしましょう?」 「あっ、待って!」 ナナー・ミーゴは一般的なヒトの身体能力を明らかに超えた脚力で、岩の向こうにある森の彼方へと飛び去っていく。その姿はまるでバッタやノミだ。そしてその後を懸命に追い縋る3頭身。 「……やれやれ。そこの君、大丈夫?」 白装束のミスラは手を差し伸ばすが、ややあって腕が動けないのに気付き、脇の下に手を入れて体を持ち上げてくれた。 「あ、ありがとう、助かった。……あんたは?」 「星の巫女様の元に仕える守護戦士、セミ・ラフィーナと申します。エミヤシロウ、ね? 今回のご用向きは、巫女様と三博士の決議により、君とクリスタルの正式な処遇をご通知するためです」 「………………」 やはり、この人も……。 「率直に申し上げます。君にクリスタルを預けることはできません。我々ウィンダスが責任を持って管理することに相成りました」 言いながらセミ・ラフィーナは手を俺に向けて示す。そこに握られているのはどこからどう見てもクリスタルが発する山吹色の輝きだった。 「あんた、何故それを!?」 「……管理がずさん過ぎるわ。あの部屋に置きっぱなしだったのを私が保護したのよ。やっぱり君に持たせておくには危険ということね……。もっとも、そのお陰で泥棒に盗まれなかった、ということですけれど」 しまった。そう言われれば、外出する際に全然クリスタルのことを気にしなかった。寝起きの虚ろな頭だったとはいえ、過去の自分をブン殴りたくなってくる。 だがいくら後悔しようとも、クリスタルは既に袂にはない。それに……畜生、ウィンダスという国が総掛かりで俺がクリスタルを所持するのに反対しているんだ。くそ……ッ! 「————チャンスはあるわ」 「へっ?」 「そこまでクリスタルを手元に置きたいと言うのなら、チャンスはあります。私が語った通達にはまだ続きがあるの。……クリスタルを所持するには、悪意がない者、加えて一定以上の実力を保持する者に限る、と。シャントット博士に感謝することね。他の二博士が猛反対する中、彼女が半ば強引にこの条件を付加するよう、取り繕ったのよ」 意外な言葉に穴を空けられ、体内に満ちていた怒気が抜けていく。 妙な展開ではあるが…………だが何の取っ掛かりがない状態と比べれば、何と希望に満ち溢れた条件であろうか。あの小さなシャントットが一国にどれだけの発言力を持つのかとか、どうしてそんなことをしてくれるのかという疑問はあったが、ただ純粋に彼女の心遣いが嬉しかった。 「勘違いしないで。クリスタルを持つことが許されるのは心に悪が住まわない者だけよ。具体的には強さよりもそこに重きを置くのでご注意を」 「俺は何をすればいい?」 「修行をしてもらいます。君はこれから————」 Ⅰ:「サンドリアへ向かうこと」(白魔道士・赤魔道士・竜騎士) Ⅱ:「バストゥークへ向かうこと」(戦士・モンク・暗黒騎士) Ⅲ:「ここに留まりなさい」(シーフ・黒魔道士・狩人) 注 ナイト、侍、忍者、獣使い、詩人、召喚士、青魔道士、からくり士、コルセアがないのはシナリオの都合上難しいためですのであしからず。
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名前:X-2 本名 Xeno・Xylopone(ゼノ・シロポン) 性別:男 性格:楽観的 たまにムキになる 容姿:上は白衣、下はジーンズ。白衣の下は半裸で裸足。黒縁眼鏡に灰髪蒼眼。 種族:改造人間 1,主な使用武器 兵(レギオン) 2,能力について 兵(レギオン)…兵を1/1000秒ごとに1体召喚できる。召喚するには王(アトラス)の紋章が必要。 それは右手についている。召喚された兵は紋章のある人に追従する。 3,これまでの出来事 昔は現月と仲良くしていたが、あるきっかけでわかれ、零月と付き合うも、彼女に挑んで 敗北し、別れる。 4,サブキャラ なし
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キャラクター人気投票 選択肢 投票 ライトニング (1414) スノウ (338) ヴァニラ (1380) サッズ (1616) ホープ (1003) ファング (664) セラ (627) その他 (725) アクセスカウンター 合計 - 人 今日 - 人 昨日 - 人 観覧中 -人 人気ページ 右メニュー オーディン 剣 ファング サッズ クリスタリウム ホープ メニュー ヴァニラ ブリュンヒルデ リンク元 申し訳ありませんが、recent_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。 PlayStation3 ファイナルファンタジーⅩⅢ スターオーシャン4インターナショナル エンドオブエタニティ Wii テイルズオブグレイセス NintendoDS ドラゴンクエストⅥ 幻の大地 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- レイトン教授と魔神の笛 ゼルダの伝説 大地の汽笛 ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 機動戦士ガンダム ガンダム VS. ガンダム NEXT PLUS ファンタシースターポータブル2 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER オンラインゲーム タルタロス パーティキャッスル モンスターファームラグーン
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なぜ前回のコラボスキラゲと混ぜるのか、くそだるい -- 2016-03-21 20 58 43 道中ワンパンできないことが多いので、LFシヴァドラだと回復要員でウリエルとウルドを入れたほうがいい。超地獄のボスは75%削減ループが長いのである程度削って回復できなくなったら、ウルドからアレスの花火で。 -- 2016-03-21 21 02 29 FFつうよりディシディアコラボでんな…… -- 2016-03-21 22 19 46 Sランク緩いな!08パで簡単に出てビビった -- 2016-03-21 22 21 30 75%カットのせいかボスのHPが第二形態のが低い(実質HPは第二形態のが高いが) 第二形態のHPが500万(実質2000万)くらいあってもFFだから許されたような気もするが… -- 2016-03-21 22 37 27 ガチャスルー組としてはクジャだけスキラゲしたいんだけどねぇ、やはり武器が邪魔だな。超地獄で泥確定じゃないし。 -- 2016-03-21 22 45 12 ぶっちゃけライトニング目当てでない限りは超地獄じゃなくて超級回してた方がいい気がする。道中泥率全然変わらん。武器とボスが半々くらいなのはどの難易度でも同じなのかね? -- 2016-03-21 23 11 16 ↑3 あれ以上はやめてくださいお願いします。LベルゼブブF赤ソニアS闇デューク・ドラウン・光リリス・闇ゼウスの全員+297編成で何回めかわからないくらいでようやくクリア。B1ダブル使われたら変換で突破、B2フレアスター撃たれる前に変換か陣、B3大ダメージもらいつつスキルなしで突破、B4暗闇を払ってから陣とリリス、B5作ってくれる闇でやられる前にやる、B6HP40%を切ったら変換で突破しなければならないがここが最大の運要素、B7ラスゴ使って軽減が消えたら陣。割合ダメージは軽減を無視できるところがポイントですが、これもゼウスドラゴン降臨の修正と一緒に修正されてしまうのでしょうか。 -- 2016-03-21 23 36 14 LF赤ソニアかLF赤ソニアオデンのほうが楽だと思う。オデンは闇の -- 2016-03-21 23 49 37 ↑途中送信すみません。赤オデンは闇の王で初回使って回復を温存。ラスはいきなり全開放しない。75%残ってても半分程度削ってから使う。 -- 2016-03-21 23 51 21 ↑3 ゼウスドラゴンの不具合は○○万以上吸収じゃ?軽減を無視できるのは不具合じゃなかった気がする -- 2016-03-21 23 54 57 例によって道中は2倍中級安定かな? -- 2016-03-22 00 15 22 クジャは死に際にアルテマ使って欲しかった。いやまあ実際周回する上では邪魔になるんだけどさ -- 2016-03-22 00 21 06 LF覚醒バステトふんばるにゃ!ループで半耐久しながらいったけどSランク余裕でした -- 2016-03-22 00 29 49 ボス倒すところで強制終了され、また1階~ -- 2016-03-22 00 46 48 途中送信すまぬ。1階からやり直し→ボス戦で強制終了の繰り返しになるんだけど、俺だけ? -- 2016-03-22 00 48 05 ↑Android版でシンプル背景にしてると不具合でそうなるらしい。ちなみにそうなったら一度諦めてシンプル背景オフにして入り直すしか無いみたい。 -- 2016-03-22 01 00 31 ↑早速の返答さんくす。確かに泥使ってるわ。背景も言われる通り。とりあえずリタイアして出直すよ -- 2016-03-22 01 14 19 目覚め系のスキル使った状態で敵を倒したら目覚めの効果が1ターン無駄になるの明らかにおかしい気がするけどこれ仕様・・・? -- 2016-03-22 01 20 40 軽減系もターン消費されるし撃破時のボスのセリフが1ターン扱いってことなんかねえ。それならスキルも2ターン貯まれよって話だけど -- 2016-03-22 01 37 24 超地獄でも道中泥確定じゃないから2倍時にやるのが上等ですね。 -- 2016-03-22 01 53 30 曲芸でさくさくいけるな -- 2016-03-22 07 31 00 上級なら武器でやすいとかないだろうし、ボス素材に用がないなら2倍時は中級だけでいいんかな。 -- 2016-03-22 09 59 45 ライトニングのスキラゲきちいな -- 2016-03-22 11 16 55 このダンジョン構成はダメだろ。4,5,6からガチャキャラ出すなら1-3階は4-6のボスださないと。なんでまたスコールリノアのスキラゲなんだよ -- 2016-03-22 11 45 15 スコール -- 2016-03-22 13 17 01 ←リノア用武器が邪魔すぎる -- 2016-03-22 13 18 22 ディシディアコラボじゃなくFFコラボなんだからヴェイン出してやれよ……今更ネタばれでもないんだから -- 2016-03-22 13 31 09 もしかしてドロ率2倍なら中級でもオーファン以外確定ドロっぽい? -- 2016-03-22 14 21 41 ↑ボス以外確定ですよ -- 2016-03-22 14 26 29 中級、シャントットの武器全く出ねー! -- 2016-03-22 15 03 55 LF覚醒ミネ S覚カグ 覚ホル 覚フレ 赤ソニでクリア 強化エンハ花火で最後はワンパン -- 2016-03-22 17 09 57 テスト -- 2016-03-22 17 49 38 ↑9 単に今回で14以外のボスがダンジョンに揃ったからスキラゲ素材も各ナンバリングに割り振っただけやろ。まあ7とか14のキャラはボス居ないから半端な割り振りではあるけど -- 2016-03-22 19 01 41 指がある今、Sランク40,000とかどんな構成で回っても取れるな。でも、スキラゲで -- 2016-03-22 19 32 43 ↑途中送信したw スキラゲで1と2回らないといけないとか・・・一つにまとめろや -- 2016-03-22 19 33 46 ↑ボス進化後含めて15フロアのボスラッシュか。個人的にはそれでも良いけどそんなことしたらハンタの時みたいにクリア出来ない層からの批判が凄そう。 -- 2016-03-22 20 13 59 とりあえず超地獄級のダンジョンデータを記載しました。これまでになく複雑な行動パターンなので見にくくなってしまっています。第nターンという列をひとつ増やして作るべきだったでしょうか。 -- 2016-03-22 21 19 50 ↑ジェクトの行動パターンが間違ってたので直したのと、5体の撃破時のセリフを追記。1ターン内の連続行動は「連続で使用」ってわざわざ行を取るよりも、、①何々 br()(半角)②何々…って感じで1枠にまとめたほうが書きやすく見やすいと思うよ。 -- 2016-03-22 22 28 38 先制と死に際セリフの嵐で目覚めのループが消されてうっとおしいw -- 2016-03-22 23 27 05 LF覚醒ミネルヴァ S赤ソニア、ウルズ↑↑、覚醒フレイ、ミスターサタンで超地獄級ノーコン。プラスは870ほど。 -- 2016-03-23 03 15 45 4からのボスがゼロムスなのに何で12からはガブラスなんだよ。ヴェイン出せや -- 2016-03-23 07 53 18 くそー覚醒パンドラパで油断してたら超地獄級2回連続でミスった。結構簡単かと思わせておいて、火力が中途ハンパなパーティだと以外な落とし穴がありやがる -- 2016-03-23 12 17 54 ↑6 データ作成ありがとうございます。自分なりに見やすく配置を変えてみたのですがどうでしょうか -- 2016-03-23 16 11 03 ライトニングの武器全然落ちないな。コレいつものコラボより素材の確率低いのか? -- 2016-03-23 16 58 31 ↑2 時間の都合で6,7Fしか編集できませんでした。あと、将来的には今ある以外のキラー覚醒も実装されそうなので、モンスターアイコンの下にタイプを表示しました。何かご意見あればお願いします -- 2016-03-23 17 04 53 覚醒メイメイパで安定かな サブはオデドラと覚醒フレイヤ 残り覚醒メイメイ -- 2016-03-23 20 39 38 LF覚醒堕ルシS闇メタ覚醒ハク08木セポネで超地獄クリア。堕ルシにサツキ継承させてたら闇の王で使えなくて困ったw -- 2016-03-24 00 18 25 アルティミシアのスキル上げをしたいのですが、どのフロアでもモンスターが落ちる確率と武器が落ちる確率は2分の1なんですか?武器ばかりドロップして困ってます -- 2016-03-24 00 52 43 アルティミシアなら2倍中級でいいよ。武器と本体の比率とか分からんけど、ボス以外確定ドロだし -- 2016-03-24 02 22 14 等倍だとスキル全然上がらなくなってるから気を付けて!!そうやって確立アップ時まで合成待たせてBOX拡張を狙ってる。 -- 2016-03-24 06 43 14 スキル3倍でもあの成功率なんだから、等倍でほとんど成功しないのは当然かと… ドロップ率はいいから中級周回して数をこなした方がボックスに優しいね -- 2016-03-24 10 07 25 地獄だからと下見せずに行ったら万象の妖光で死んだ。 -- 2016-03-24 11 35 11 バッツのスキル上げ(´・ω・`) -- 2016-03-24 13 43 59 75%減でも余裕でワンパンしたんでアレ?と思ったんだけどなんだ、HP200万ぐらいしかないんか -- 2016-03-24 15 26 52 バステトパ、ヴィシュヌ目覚めループが通用しないぞ。 -- 2016-03-24 23 24 55 2倍地獄級20周くらいしたけどマジでブレイズエッジがひとつも落ちなかったんですが… -- 2016-03-26 11 34 57 コラボ2のスキラゲ対象はライトニング以外微妙なのばっかだしボスに用がないならさっさとピィラゲで終わらせたほうが気が楽だと思う -- 2016-03-26 21 52 13 ここのダンジョンきつくね?俺はいけるけど低ランにはきついだろここ -- 2016-03-27 00 35 17 アルティミシア上げたいけど武器ばかり落ちる… 2倍中級ポチポチできるとはいえ怠いな… -- 2016-03-27 01 28 55 スキラゲ3倍渋いな、 -- 2016-03-27 07 26 47 そもそもスキル上げ素材がドロップせず、モンスターばかりなんだが・・・ -- 2016-03-27 08 51 27 どうでもいい小技を報告。既出ならすまん。 泥にて、ワンパンしてゲージが減ってる最中にホーム画面に戻り、アプリを終了、起動すると敵が撃破時の台詞を言うが残り1で生きている(ゲージが見える)。 これは撃破時条件なのに根性で残り1になっているか、残り0はゲージが僅かに残っている状態なのか… -- 2016-03-27 09 28 50 ↑5呂布ソニで安全にクリア出来る程度だから他の超地獄と大差はないと思うよ。ギミック自体はしょぼいしボスラッシュだからタフなだけだと思う -- 2016-03-27 11 01 06 ライトニングスキルマにするまで超地獄周回してるが0/5スタート。次スルーしたらピィ突っ込む決意をしたところ4/5UP。うちのライトニングはツンデレ確定。 -- 2016-03-27 13 56 34 意外と強いよね?ここ。 ライトニング先生はピィラゲ決定。 -- 2016-03-27 15 59 45 ほんと武器落ちないなー、もうピィ入れて+集めるか。 -- 2016-03-27 16 47 37 中級2倍を周回してるんだけど売却したヴァンの武器がほぼ毎回手に入るのは自分だけ? -- 2016-03-27 17 17 52 武器落ちねーと言ってる人がエアプもしくはただ単に試行回数少ないだけなのはよくわかった。中級回ってるとこの2日だけで150あった倉庫の空きが武器で埋まってしもた -- 2016-03-27 20 26 00 中級でライトニング上げれたっけ? -- 2016-03-27 20 54 30 中級BOSS泥はごく稀。さらに武器となると(以下省略) -- 2016-03-27 22 28 37 スキラゲし始めると途端に落ちなくなる。露骨だわ。分かっているけどね。 -- 2016-03-27 22 41 31 スコールとリノアの武器が同じ奴からのランダムとか、きつすぎる・・・ -- 2016-03-27 22 47 08 ↑5 言い切るほど自称やりこむんだしガチャ引き幕ってスキラゲ対象が多いんじゃねーの?ライト層で対象が少ない者だけど露骨に対象だけ武器おちませんわ。持って無いスコールやリノアやらはスゲーある。超地獄級も武器落ちにくい。何を言ってエアプいってんだか。他に行きたいダンジョンもねーわ。 -- 2016-03-28 14 59 21 ティファ実装はよ -- 2016-03-28 15 48 51 親友消費で回ってるけど、スコール落ちない上がらない・・・ -- 2016-03-29 12 41 34 持っているジタンとヴァンが全然落ちない。持っていないスコールとかライトニングは腐るほど落ちるのに。BOX監視、露骨すぎ。 -- 2016-03-29 23 57 26 LF覚醒ミネルヴァS絶世の紅龍喚士・ソニア、紅焔の舞巫女・望月千代女、灼龍の熾天使・ウリエル、覚醒ヘラ・ウルズ↑↑でノーコンクリア。ソニアとフレンドがハイパー。ウリエルとウルズはスキル低レベルで、その他はスキルマ。オールレベルマフル覚醒。B3までにソニアをためて花火。B5は早めに闇属性まで削ってスキルため。B6は千代女やミネルヴァのスキルを使って火属性強化(列強)などで倒す。B7は、裁いてやろうまで耐えてから、ウリエルのスキルで全力回復したあと、状態異常無効が切れてダメージ軽減がなくなってから、花火で終了。 -- 2016-03-30 08 40 54 ↑総プラス数600ちょい。HPの振りが多いと安定すると思います。HP20,739以上有れば万象の妖光を耐えられるので必須です。 -- 2016-03-30 08 45 40 リノア目当てで周回しているけど25周で2ドロってアホか。中級なのにライトニングより少ないってどう考えてもおかしいだろ。 -- 2016-03-31 21 43 12 ダンジョンは簡単だが本体ばかりで刀が落ちない。落ちたと思ったらいらないやつばかり -- 2016-04-01 13 08 15 演出がイチイチ面倒臭い -- 2016-04-02 01 07 11 リノアってバカか? 中級80周で武器11泥11スルーって、なめてんのか? ライトニングの武器, -- 2016-04-02 05 54 02 ↑ミスった。 地獄級22周0泥。 ピィにする。 -- 2016-04-02 05 55 13 オーファンしか落ちねえ、ゲームくらい気持ちよくさせろや、糞癌 -- 2016-04-02 16 10 00 オーファンが落ちやすいのよくわかるわ -- 2016-04-02 20 58 32 円月輪ボコボコ落ちる割にリノアだけが全く上がってくれない。火パのバインド回復要員で継承させたいので明日も上級で頑張る。 -- 2016-04-02 22 44 39 一方でライトニングさんは5混ぜて5上がるという有能さ。 -- 2016-04-02 22 46 04 バカリノア、中級140周19泥2アップ、心折れてピィ上げした。 スコールスキルマにした直後から全く落ちなくなった。ホントクソ癌 -- 2016-04-03 06 02 38 自分はガチャ引いてないからスペダンキャラ上げたいけど武器落ちまくりで断念。絶対Box監視してる。 -- 2016-04-03 12 17 03 ライトニング後1が上がらず武器も落ちないイライラするおーさん糞でしゃばりやな -- 2016-04-03 12 19 11 やっと、オーッホホホホホ!スキルマ完成。フリーザに継承させるか -- 2016-04-03 13 21 49 オーファンしか落ちねえ、 -- 2016-04-03 13 49 42 オーファンしか落ちねえ、株価落ちて苦しめ糞癌 -- 2016-04-03 13 50 15 他の武器と比べてライトニング武器だけ異常に落ちない、体感15%以下。武器1個落ちる頃にはオーファン5体以上たまってる -- 2016-04-03 16 24 20 オーファン オーファンオーファンオーファン もう嫌だ -- 2016-04-03 16 31 12 ライトニング武器やっと5個集めて食わせたらスルー、もうやってられない -- 2016-04-03 17 18 51 またオーファン orz マジでのたうち回って苦しめ糞癌 -- 2016-04-03 18 00 43 春休み?週末だからか子供が多いね -- 2016-04-03 23 23 11 アルティミシアのスキラゲスとけばよかった…武器ばっかり落ちるからすぐやめてしまった…マジでCDコラボみたいに武器だけ落ちる階と他は普通に落ちるようにして欲しい。 -- 2016-04-06 01 19 01 前回1のときの皇帝やゼロムスみたいに敵技に背景エフェクトあるやつは今回もあったの? -- 2016-05-11 00 08 33 上級5階のガブラスから、ノクティスの光耀の指輪でましたよ -- 2016-11-22 04 22 48 相変わらずオーファンばっかり落としやがっていったい何のためのダンジョンmだ -- 2016-11-22 16 23 14 相変わらずガブラスばっかり落としやがっていったい何のためのダンジョンmだ -- 2016-11-22 17 54 01 ンハハハハハハーおばさんとおじさんしか落ちないンハハハハーつらい -- 2016-11-22 22 20 17 オーファンとガブラスのフロアは極端に武器ドロップ絞られてるな オーファンしか落ちないし、ガブラスも7割ガブラス -- 2016-11-24 01 33 13 私はオーファンが欲しいけど武器ばかり落ちます。物欲センサー? -- 2016-11-24 08 44 33 ヴァンはスキルマなったけどライトさんはまだ2足らんわ。5周で一個武器落ちればいい方だ。糞運営マジ氏ね。 -- 2016-11-24 14 43 48 サブ機にティナ、メイン機にジタンが居てガチャ引いたら一発ティファが来てくれ、さぁスキル上げと思いマルチで周ってみたが目当ての武器が全然落ちてくれないんやね…ピィ食わそうかな… -- 2016-11-24 15 39 12 今回は本体2:武器1くらいで落ちてる気がする 全泥本体なんて珍しくない -- 2016-11-24 21 35 00 こっちもガネナスでいける? -- 2016-11-24 22 04 46 ガチャ増やして本体と素材2つの3択とか・・・ボス1でも素材落とすようにしろよ -- 2016-11-25 18 20 17 ゆ基本コラボガチャには興味無かったが、優秀なのが多いし無料ガチャ含めて計4回引きティファ・ユウナが来てくれたは良いがダンジョンで武器が落ちなさ過ぎる!無料ガチャで餌撒いておくとか上手い事やるよね〜 -- 2016-11-26 09 35 08 食いついたのはお前が悪い -- 2016-11-26 10 17 08 今日は朝から6連続オーファンもう嫌だ、昨日やっと集めた5個食わせたらスルーだった、ほんとに4倍? -- 2016-11-26 12 16 31 追加で4週して今日10連続オーファンやってられないわ -- 2016-11-26 12 37 30 ソロでクリシュナ使用している時にB1からB2に移動するとき目覚めのターンが2減るんだけどコレ自分だけ? -- 2016-11-26 21 29 36 B1からB2以外も目覚めが2ターン減ったわ。なんなんだ。 -- 2016-11-26 21 31 23 先制攻撃があると目覚めターンが減るってやつじゃないの? -- 2016-11-26 21 43 14 先制じゃなくて死に際のセリフな -- 2016-11-26 21 59 02 ユウナさんのロッドはB3ブラスカ。ティーダと2択。なんでこっちで落ちるんや、と思ってたら、変更があったのね。 -- 2016-11-27 18 05 19 ↑ブラスカ本体の泥もあるから、3択か。 -- 2016-11-27 18 08 04 ↑2 1のFF3のくらやみのくもがFF3のキャラの武器(オニオンナイトのオニオンソード)落とすように、究極召喚はFF10の実質的なラスボスで、その作品の主人公とヒロインがティーダとユウナだから。 ただ今回のノクティスみたいにラスボス側が欠席している場合は誰か適当な前後のナンバリングのキャラに渡されてるようだけど -- 2016-11-28 12 58 11 イリダルスタッフが出やしない、簡単に取り行けないからシャントットでピィ使うのも勿体ないんだよねw -- 2016-11-29 13 18 03 スキル上げ用の武器が落ちない。要らない方が落ちる。上がらない。もうピィ使った方がいいかもしれない。 -- 2016-11-29 14 45 07 ライトニングに関してはピィの方が精神的に楽そう -- 2016-11-29 14 52 42 あからさまに武器絞りすぎだろ、20周して0武器とかなんやねん -- 2016-11-29 18 29 42 ボスだけ露骨に武器落ちなくて笑う -- 2016-11-29 19 55 14 むしろコラボ引いてないから本人のスキラゲだけしたいのに武器ばっかりで萎える -- 2016-11-30 03 16 27 コラボ1と2どちらもマルチ劉備で行けると聞いて4体周回したものの 武器ドロなさすぎ 3ランダム制は鬼の所業 -- 2017-07-19 00 09 54 様子が変化したってやつ使ってこなくなった? -- 2017-07-22 09 35 08 ↑一番下のやつ -- 2017-07-22 09 36 13 ↑元から使わなかったはず。俺の端末では。 -- 2017-07-25 22 48 53 バルフレアを引いたがここでスキラゲするか悩む -- 2017-07-29 18 36 52
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676 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM:2007/11/20(火) 20 06 30 ――だが様子がおかしい。 老虎の体は微かな痙攣を繰り返し、歩き方もその太い足に似つかないほど脆弱だ。 もしや怪我でもしているのだろうか? ならば大人しく寝ていればいいものを、老虎はしきりに何かを求めて彷徨っている。 それが一種の警告にも感じられ、熱くなった頭は自然と平静を取り戻し、慎重に様子を窺う行動を選んでいた。 見れば傷んで色艶の消えた黒毛、不衛生な目やにに塗れた目元、生気のない虚ろな眼差し――――。 まさか。 それらの事実を踏まえ、一つの結論へと達する。間違いない。つまり、虎は……。 「老衰、か」 俺の言葉を肯定するかのようなタイミングで大きく苦しそうに息を吐く。足元も覚束ないくらいフラフラだというのに、それでも足は止まらない。 何故? 猛獣の前だというのにその疑問の前に支配され、湧き上がった謎を解くべくフル稼働する。だがどうしてもわからない。遂にはここに来た目的すら忘れ、何も考えずに老虎の跡へとついて行った。 やがて目的地であろう暗い洞穴へと辿り着き、ゆっくりと老いた体をその中に横たえる。ようやく達せられた目的なのだろう。全身の筋肉は緩み、全ての力を使いきったかの如くダラリと脱力した。 長かった虎の生涯が、終わろうとしている。 温かなベッドなどない。付添い人がいる訳でもない。ただ、孤独に――――誇り高く、牙ある者の生命が消えようとしていた。 唐突にポタリと何かの液体が地面を濡らす。 ふいに自身が瞬きもせず、唾も飲み込まずに見とれていたことに気付いた。あんな虎、つい先程出会ったばかりの顔見知り以下の関係だというのに、それでも目が離せない。 ――――そしてとうとうその時は来た。 小さく上下していた胸の動きは徐々に弱まり………………オルゴールのネジが切れた如く、虎の命は、消え去った。 瞬間、頭を打つ衝撃。 もはや隠れる必要がある筈もなく、死した虎のすぐ傍まで近寄ってみる。 顔は穏やかとは言い難かった。体毛もボサボサ。だが開かない瞼はとても深くて……無意識に頭を下げていた。奇妙な親愛があった。 唯一残ったものは、虎の大きな牙。何も考えず、干将・莫耶を投影し、俺はそれを――――。 「おめでとう、エミヤ。もし君が自然の声を聴き取ることができずに矢を放っていれば、例え老いたといえども牙の王に噛み殺されていただろう」 「狩るものにとって牙とは、生きるための術。そして死した証。牙持つ者は、牙を失えば生きてはいけぬ。牙持つ者は、死せば牙のみ残る……。牙持つ者になろうというのなら、牙とともに生き、牙を残して死ぬのだ」 言いながら、族長は持ち帰った牙に工具で穴を開け、紐を通す。その手際は盲人と思えない程に滑らかで、見ていて心地良い。どうやらペンダントへと加工しているようだ。 「新しい狩人よ、これを持て。偉大な牙ある者が残した生と死の証だ」 差し伸べられた手に掛けられたペンダントを恭しく受け取り、首に通す。 こうして。 俺は一つ、強くなった。 Ⅰ:――Interlude side Princess Ⅱ:――Interlude side Gilgamesh(Ⅴ) Ⅲ:――Interlude side Ortensia Ⅵ:――Interlude side Saver in earth
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田中 雄介 【たなか ゆうすけ】 1997年4月、スクウェア入社。 1997 ファイナルファンタジーVII PS スクウェア Battle CG Support Monster Animator 田中 雄介 Animation Director 大森英敏 Battle CG Support Monster Animator 鈴木正輝, 田中雄介, 濱田弘之, 添田康一郎, 井之口学, 吉田育代, 村田純一, 村松香子, 今井伸彦, 池田礼奈, 門西健次, 中内之公, 宮本真里, 朝原洋輔, 八木下誠 ◆イン&ヤン、一般兵を担当。アルバイトで参加。 1999 ファイナルファンタジーVIII PS スクウェア Battle Section Motion Designer 田中 雄介 Motion Director 神藤辰也 Battle Section 2D Animator 岡本健一郎 Battle Section Motion Designers 門西健次, 田中雄介, 永禮陽子, 松山潤, 池田礼奈, 本間隆宏, 伊藤正樹, 相馬文志, 市田真也 2D Animation Support 2D Battle Motion Director 和田高明 ◆ゼル、セルフィを担当。 2000 ファイナルファンタジーIX PS スクウェア Animation Section Battle Character Animation YUSUKE TANAKA Character Animation 瓜生潤, 神藤辰也 Battle Character Animation 池田礼奈, 井之口学, 菊地豪, 田中雄介 Animation Section Monster Animation YUSUKE TANAKA 濱田弘之, Samuel Heine, 市田真也, 池田礼奈, 井之口学, 犬塚敦詞, 伊藤龍馬, 岩崎琢也, 門西健次, 菊地豪, 木下美恵子, 小出慎二, 村松香子, 永禮陽子, 野村研司, 佐藤みつき, 佐藤智之, 添田康一郎, 相馬文志, 鈴木正輝, 高木佳代恵, 玉井進太郎, 田中洋一, 田中雄介 2001 ファイナルファンタジーX PS2 スクウェア Motion Section Battle Motion Designer 田中 雄介 Battle Motion Director 玉井進太郎 Battle Motion Designers 門西健次, 日下純, 小野雄彦, 朝原洋輔, 田中雄介, 池田礼奈, 菊池雄一, 安斎美香, 鈴木健夫, 市田真也, 伊藤龍馬, 杉田孝弘, 内田覚, 中泉公子, 古川治男, 長田和幸 ◆ワッカ、リュックを担当。 ファイナルファンタジーXI (PS2, Win / SQUARE 2002) モンスターアニメーター 畠祐喜(C), 伊藤正樹, 堀陽一郎, 平尾僚, 飯塚義明, 野津昭弘, 門脇亨と共同。 ファイナルファンタジーX-2 (PS2 / SQUARE 2003) Battle Motion Designer 相馬文志(D), 門西健次, 奈良恒紀, 市田真也, 佐藤十蔵, 池田優子, 桃井就介, 太田誉士と共同。 2005 ロマンシング サ・ガ ミンストレルソング PS2 スクウェア・エニックス モーションデザイナー(リードデザイナー) 田中 雄介 Yusuke Tanaka モーションデザイナー(リードデザイナー) 田中雄介 モーションデザイナー 奥義幸, 西田寛治, 織田武士, 犬塚敦詞, 飯塚義明, 山地裕之, 渡部俊明, 大垣明恵, 加藤秀和, 土田里美, 神田毅 ラスト レムナント (Xbox360 / SQUARE ENIX 2008) Motion Designer Lead 岩崎琢也, 吉田綱太郎, 飯塚義明, 奥義幸, 犬塚敦詞, 榎本文明, 加藤秀和, 秋葉宏行, 日下純, 田中淳, 遠山康平, Koji Nakahata, 胡本満久, 村松瑞樹, 星川夏子, 野澤理恵, Shikou Kikuchi, 芳川真一, 桃井就介, 武元太朗, 新井友行, 阿部葉子, Yu Segoe, 大沼勇輝, 大田友基と共同。 ファイナルファンタジーXIII (PS3 / SQUARE ENIX 2009) Event Motion Director 2011 FINAL FANTASY XIII-2 PS3/X360 スクウェア・エニックス Cutscene Animation Director 田中 雄介 参考 SQUARE ENIX公式サイト 『開発者の声 田中雄介』 SOFTIMAGE|XSI ユーザ事例 株式会社スクウェア・エニックス「ラスト レムナント」 【SIGGRAPH ASIA 2009レポート】スクエニ、「FFXIII」のリアルタイムカットシーンワークフローを公開 - GAME Watch 【GDC2010】実に6時間も及ぶカットシーンの制作ワークフロー・・・『ファイナルファンタジー13』 https //twitter.com/YUSUKE_SQEX/status/363106064499089410 『ロマンシング サ・ガ ミンストレルソング アルティマニア』